O hábil O Elder Scrolls 4: Oblivion A Remaster foi revelada, e hoje está fora para PS5, Xbox Series X | S e PC, e com camadas de ‘dia um’ de Xbox Game Pass também.

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Então, o que achamos disso? Enquanto Skyrim é facilmente a maior e mais vendida entrada da franquia de RPG de longa duração, há muitas por aí que preferem Morrowind ou Oblivion, tornando esses jogos anteriores prontos para um tratamento gráfico de remake. Com o Oblivion agora em um motor de jogo muito mais moderno, os efeitos nebulosos da Bloom que eram tão populares nos primeiros dias do Xbox 360 foram descartados, e há uma iluminação mais realista e diferenciada sendo lançada em ambientes significativamente mais detalhados e renovados.

O jogo agora está em execução graficamente no Unreal Engine 5, mas o mecanismo de Oblivion original ainda está em segundo plano para dizer o que fazer. Segundo virtuos, todo ativo foi refeito à mão e há um novo mecanismo de iluminação. A jogabilidade também foi ajustada, há interface do usuário e UX atualizados e um novo sistema de nivelamento inspirado tanto no Oblivion quanto no Skyrim. Eles também retrabalharam a visão da terceira pessoa e a tornaram mais moderna, além de acrescentar corrida, algo que não estava presente no jogo original. Cada corrida teve sua regravação de áudio, para que todos pareçam diferentes, mas os mini-jogos, como a coleta, permanecem inalterados, embora com novos gráficos.

As edições padrão e de luxo estão disponíveis, com o Elder Scrolls IV: Oblivion Deluxe Edition, incluindo bônus como armas extras e armadura de cavalo – um aceno para o infame DLC de armadura de cavalo para o jogo original. O jogo padrão inclui todas as expansões, incluindo as ilhas trêmulas.

O jogo foi desenvolvido em colaboração com Bethesda Dallas e Bethesda Rockville trabalhando ao lado de virtuos. Infelizmente para Bethesda, esse parceiro externo era a fonte de vazamento de explosão da semana passada. Claro, isso foi relatado desde que foi mencionado em documentos judiciais não rededacados há alguns anos, mas na semana passada viu os habitantes da Internet empreendedores encontrarem um lote de imagens remake de Oblivion enviadas publicamente para o back -end do site virtuoso. Eles incluem capturas de tela do jogo, fotos de comparação entre esta versão do jogo e o original de 2006 e muito mais, e foram copiadas apressadamente para outras plataformas de hospedagem antes que os virtuos pudessem puxar seu site offline.

Então, quem são virtuos? Originalmente fundado em Xangai e agora sediado em Cingapura, Virtuos é uma grande empresa com milhares de funcionários e equipes espalhados pelo mundo. A empresa frequentemente fornece suporte ao co-desenvolvimento em principais projetos, como arte para a série Horizon e co-dev para o próximo Delta Solid Delta: Snake Eater de Metal Gear, além de uma variedade de portas e remasterizantes, projeta grandes e pequenos. O Oblivion poderia ser o trabalho mais notável até o momento e, com o jogo tão perto de estar em nossas mãos, será fascinante ver como ele se uniu e quão próximo se mantém ou diverge do original.

Fonte: YouTube