Subjetivo:

Os co-desenvolvedores Nihon Falcom, PH3 GmbH e Software de Engine BV se juntam à editora NIS America, Inc. para apresentar Ys xi – monstrum nox para revisão. Monstrum nox Parece continuar a ação de RPG de construção da comunidade Ys entrada Lacrimosa de Danaagora localizado na cidade da prisão de Balduq. A série regular da série também retorna a pastorear a ação enquanto investiga as misteriosas forças sombrias em torno de seus novos poderes.

Objetivo:

Monstrum nox é um rpg de ação para um jogador que permite ao jogador alternar entre combatentes jogáveis ​​em tempo real. Cada inimigo tem um conjunto diferente de fraquezas que exigem que o jogador mude entre os membros do partido para despachar rapidamente. À medida que o jogador lança ataques normais, eles constroem um medidor de ataque especial que pode ser usado para movimentos únicos, o que, por sua vez, constrói um terceiro metro, o que permite uma transformação temporária em formas mais fortes e um ataque final de abalamento de tela. Existem não combatentes que também se juntarão ao jogador e fornecem fãs passivas, lojas e estações de artesanato, ou informações úteis em uma base que é gradualmente construída ao longo do jogo. Monstrum nox Também inclui uma série de poderes de movimento que são utilizados principalmente fora do combate para investigar diferentes partes do mapa.

Revisão do YS IX – Monstrum NOX: Escolha o seu avatar “Back of My Trapper Keeper”.

Avaliação:

O Ys A série se reinventou em diferentes iterações ao longo dos anos. O combate de colisão dos primeiros jogos levou a experimentos instáveis ​​em combate direto, que se transformaram em parcelas altas com combate com combate, liberações de combate com ritmo mais lento, e agora essa massa inchada de sistemas no topo de sistemas, onde apenas um único vale a pena.

Monstrum nox é inchado definido para explodir em uma variedade de efeitos visuais distraídos e combate humrum. A câmera costuma ser definida muito perto da ação, negligenciando a distância e o ângulo que a câmera tinha na série ‘Superior Memórias de Celcetae reduz o combate outrora apertado a uma série de explosões poligonais. Os visuais mais movimentados se traduzem em uma baixa necessidade de se concentrar no que você está fazendo em combate. O anterior Lacrimosa de Dana Ameaçado por estar muito ocupado às vezes, mas pelo menos mantinha a necessidade de trocar de um pouco de personagens e táticas para impedir que Adol e amigos desaparecessem. Monstrum nox Não requer essa estratégia, e mesmo em níveis de dificuldade mais altos que você terá sobre o mesmo sucesso, aderindo a um único caractere spam o mesmo movimento, em vez de precisar considerar a oposição e o planejamento de acordo.

Outros sistemas são construídos a partir de Lacrimosa de Dana sem muita razão fora da repetição. Nas entradas anteriores, o Adol foi perdido em uma terra estranha e precisava procurar marcos familiares como uma maneira de entender para onde ele precisava ir. A cidade da prisão de Balduq é tão típica da estética de RPG que os marcos misteriosos dos antigos agora são locais rudimentares como a igreja, ou uma fonte, todos traindo a falta de criatividade que entrou na elaboração do cenário de Monstrum nox. Mais condenando é uma sede que as tarefas do ADOL fornecem uma nova perspectiva sobre os marcos de Balduq, o que simplesmente resulta em “…” e nenhuma resposta da Adol sobre o que torna esses locais tão interessantes.

Ys ix – monstruk nox Revisão: O Monster Design também foi atingido, especialmente no início do jogo em que lutei com tantos chefes de caranguejo que fiquei feliz em finalmente enfrentar algo tão milquetoast quanto um dragão blindado.

O uso de “…” fez algum sentido de volta Final Fantasy VII como a resposta de um protagonista distante e não combina com o aventureiro ardente que é Adol. Mesmo assim, Monstrum nox Substitui o choque dos cabelos ruivos e o adol de ação constantemente agitado por um Adol disfarçado que quase não é distinguível do estoque de anime de fundo. Há uma razão para o ADOL parecer assim, mas mesmo em combate se torna uma espécie de Ranger de Power RPG medieval que eu poderia ter rabiscado na quarta série. O ADOL que eu vim para viajar ao lado de jogos anteriores, um Adol que passou por situações com determinação e ingenuidade, agora é liderado pelo nariz através do poder concedido a ele e forçado pela trama por elementos além de seu controle. Esta é a escrita de lixo para um personagem que raramente precisava de muletas fora de sua própria curiosidade no passado.

Não é como o Ys Série é conhecida por escrita intrigante e, Hoo Boy, faz essa parcela cheirar uma mudança para o reacionário. Um dos seus piores tópicos de história é pelo menos tratado com antecedência para que o jogador saiba se isso valerá a pena ou não. Se eu não precisasse escrever esta resenha, teria desistido quando o personagem de Robin Hood decidir que ajudar os pobres é o segundo de seu sonho de abrir uma loja de flores, tudo porque ela ouviu duas pessoas falando sobre como elas usariam o dinheiro que ela lhes deu para jogar. Isso é um absurdo da era Reagan e nem sequer tem a coluna para seguir adiante, a idéia de que o personagem Robin Hood está apenas ajudando os mooches, pois o projeto de vaidade permanece alto sem precipitação e os cidadãos começam a reclamar de estar com fome ou não ter os fundos para viver. Este é sem dúvida o ponto mais baixo em Monstrum nox Mas o resto dos mistérios finos da água fedia com essa tripa reacionária.

Até a nova mecânica do movimento existe como uma distração do que um aprimoramento. Por que incomodar a corrida, deslizar e escorregar para o outro lado da cidade? Posso abrir meu mini-mapa e selecionar o local que quero ir em cerca de um décimo do tempo. Não há segredos para encontrar, pois todos eles são flagrantemente marcados no mapa, e devo garantir que o item de cura extra que você pode encontrar em toda a cidade a pé não será o que fará ou quebrar seu próximo combate. O mapa se abre para o território não-castelo eventualmente, e as paisagens que aguardam são tristemente tão genéricas quanto as demais apenas em tons de verde em vez de cinza.

YS IX-Monstrum NOX foi revisado usando um código de revisor no PC.

A revisão

Ys 9 – Monstrum nox

Prós

  • Os amashers de botão se alegram, pois o hack ‘n slash mal requer mais do que esmagar os mesmos dois botões.

Contras

  • Cenário terrivelmente maçante em uma cidade medieval milquetoast e marcos sem brilho.
  • O tempo e a habilidade são retirados como necessidades para combater a ponto de dificuldades mais altas são apenas inimigos mais difíceis, em vez de exigir novas táticas.
  • Retidão reacionária na escrita com personagens egoístas sem noção que nem sequer têm a coragem de seguir as implicações.