Se você também está aguardando anos esperando uma sequência improvável de um jogo de nicho que você amou, desejo -lhe A boa sorte que choveu nos fãs da vida de fantasia este mês. Após uma decepcionante parcela móvel nesse meio tempo, finalmente conseguimos uma sequência completa de gordura para este RPG SIM Life SIM de 2012 (Globally, 2014). Fantasy Life I: A garota que rouba o tempo é gloriosa. É tudo o que tornou o primeiro jogo divertido-uma mistura de aconchego de cruzamento de animais, dungeoneering de Zelda e progressão de RPG baseada em classes-dado um curso de qualidade de vida. E de alguma forma isso é apenas A primeira metade do jogo.
Passei cerca de 18 horas na vida de fantasia I desde o seu lançamento no PS5, PS4, Xbox Series X, Nintendo Switch e PC. (Estou jogando no PC, e o jogo travou irritantemente duas vezes, mas felizmente sem problemas de salvamento ou recuperação.) A maior parte disso foi nos últimos dias. Goty Frontrunners como Blue Prince e Clair Obscur: Expedition 33 foram previsivelmente agradáveis, mas esta é a primeira vez desde então Monster Hunter Wilds Que um jogo me consumiu bem e verdadeiramente. Todo não essencial nos meus dias foi sacrificado no altar da vida de fantasia. Qualquer coisa para espremer em mais uma hora de diversão.
bem vindo de volta
A Vida de Fantasia, eu apresento charme, cor e comédia, e por trás disso há um ciclo hermético de sistemas e idéias que se alimentam de maneiras cativantes. Você tem 14 vidas para aprender e dominar; Estas são basicamente classes com foco em combate, coleta ou produção. Hunt Monsters como um mercenário que empunhava uma espada, troque para minerar o meio da dungeon para bloquear uma veia de minério de nível de chefe e, em seguida, leve esses materiais de volta à sua base da ilha para refiná-los como um ferreiro, carpinteiro ou alfaiate. Forge uma espada mais forte para lutar contra monstros mais difíceis e obter materiais raros para terminar os desafios da vida para aumentar sua classificação e expandir sua árvore de habilidades. Crie uma serra melhor para criar um machado melhor para cortar árvores melhores para criar um arco melhor. Sem parar.
Todo o jogo é uma cadeia de serotonina. Todas as realizações desencadeiam dominó em sua mente, e toda rotina é tão direta e forte que você nunca se sente preso em um só lugar. Faltando um material? Aqui está onde obtê -lo. Algo divertido e inesperado, seja uma nova missão lateral ou um colecionável oculto, provavelmente acontecerá no seu caminho até lá. Você nunca está fazendo apenas uma coisa na vida de fantasia i. Se você estiver, você está fazendo errado. É o melhor tipo de viajante.
É assim que minha sessão média é. Preciso caçar esse chefe para um desafio para nivelar meu segundo trabalho de combate. E eu quero dizer, eu estou aqui, então também pode atingir essas árvores lendárias recém -reaparecidas e pescar no caminho. Ah, há uma masmorra escondida no lago de peixes, sobre o qual ouvi falar do NPCS, porque eles realmente valem a pena conversar. É melhor explorar isso primeiro e oh homemo minério aqui desbloqueia um novo nível de itens de alquimista. Agora posso fazer melhores poções para trazer para a luta contra os chefes, o que vou ter que fazer amanhã, porque de repente é 2 da manhã de uma noite de trabalho.
É difícil de acreditar e transmitir, quanta jogo é neste jogo. Depois de 18 horas, sinto 10%, mas nunca estou sobrecarregado, apenas com fome por mais. E há, de alguma forma, sempre mais. Você pode encontrar e níveis de NPCs que lhe dão fãs específicos quando você está criando ou lutando, e todos têm seus próprios medidores de amizade. Há todo um modo de masmorra de bikelike que o desafia criativamente a esclarecer encontros usando diferentes habilidades para a vida. Você pode decorar sua casa e terraforme uma grande ilha cheia de seus NPCs favoritos. Uma enorme seção de mundo aberto possui seus próprios sistemas de progressão, subparcela e missões. Além disso, você pode fazer muitas dessas coisas, principalmente as masmorras de roguelike, com amigos no multiplayer de crossplay. E eu sou ainda Nas primeiras horas deste jogo.
Eu não poderia pedir mais. Eu não teria pensado em pedir tudo isso. O combate é ótimo, os minijogos de criação são rápidos e intuitivos como sempre, e isso é o mais divertido do que você pode ter cortando árvores ou rochas minerando em um videogame. Toda vida que tentei foi uma explosão, e descobrir como trabalhar cada um nesse grande ciclo de progressão, desde a criação de novos equipamentos até os limiares específicos, apenas ativa meus neurônios. Até agora, a vida de fantasia eu é tudo que eu queria duas vezes, e adoro mais todos os dias.
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