Harpagun oferece um colorido Smasher de atirador de arcade VR com uma narrativa convincente. Leia para obter nossos pensamentos completos.

O movimento nos trilhos não é a proposta mais emocionante para jogos de realidade virtual nos dias de hoje, mas Harpagun mostra que esses títulos de ação ainda podem fazer o trabalho. Após o trabalho do ano passado no acolhedor jogo de quebra -cabeça Trens de brinquedosAlgo o próximo título de Random opta por um tiro em ritmo acelerado em estilo de arcade. Apesar de um sistema de movimento restritivo e bordas não polidas no Quest, a ação principal permanece altamente agradável.

Os fatos

O que é?: Um jogo de arcade de atirador de tiro em VR definido em um planeta pós-apocalíptico.
Plataformas: BuscaAssim, PC VRPico (em breve) PlayStation VR2 (revisado na Quest 3)
Data de lançamento: Fora agora
Desenvolvedor: Algo aleatório
Preço: $ 19,99

Harpagun oferece absurdo de ficção científica humorístico com uma reviravolta soviética futurista enquanto você explora um mundo pós-apocalíptico, tecendo uma narrativa intrigante com uma resolução satisfatória. Jogando como um ‘Harpagun’, nosso protagonista titular encontra seus camaradas ausentes, com exércitos de fungo mutante pronto para matá -lo. Guiado por dois líderes disfuncionais por meio de uma TV flutuante, esse conto atraente explora o que aconteceu com essa sociedade que me deixa investido na sobrevivência de nosso herói.

A campanha se divide em missões pequenas com três configurações de dificuldade, o que é útil se você preferir jogar em rajadas curtas. Você reiniciará de um posto de controle se morrer, embora isso esteja frustrantemente ausente durante as brigas de chefes. Nosso objetivo é encontrar uma passagem segura deste planeta deserta e de volta à nave -mãe, armado com duas armas de gravidade que permitem que você atire nas coisas ao lado de simplesmente pegar objetos.

Os tiros padrão fazem o que é necessário, mas lançar objetos como escombros, cadeiras, portas ou até partes de um inimigo que arrancamos nesses inimigos fúngicos é muito mais divertido. Cada nível está repleto de objetos lançáveis ​​para atingir mortes, apesar de pegar inimigos diretamente e destruí -los, jogando -os um no outro também é divertido.

A captura de tela Harpagun mostra uma pistola de gravidade segurando um pequeno inimigo cinza e laranja
Captura de tela capturada pelo UploadVr no Quest 3

As gotas de suprimento cronometradas fornecem a saúde extra ou tipos limitados de munição para aumentar os danos. Matar vários inimigos de uma só vez, enquanto os lasers se sentem bem, se sente bem, munição no estilo de espingarda para sucessos pesados ​​de perto, fornecem controle de multidão útil, enquanto as atualizações elétricas cobram uma bola de raios que fuma completamente esses cogumelos selvagens. Está exagerado, dramático e muito divertido por toda parte.

Aprecio a criatividade com alguns inimigos também, e Harpagun oferece uma boa variedade à medida que você avança através de missões. Por exemplo, um inimigo exige que você os puxe para cima com a pistola de gravidade e use sua outra mão para atirar na bolha que logo aparece. Outro exige rasgar as asas, o que parece mais brutal do que realmente é. Inimigos e armas mais avançados são gradualmente lançados em um bom ritmo, embora você sempre esteja equipado com armas de gravidade.

Quando os inimigos geram quase tão rápido quanto você os mata, isso se torna um ato de malabarismo que pode sobrecarregá -lo se você não tiver cuidado. Jogar de volta os projéteis de um inimigo com a pistola de gravidade é ótimo durante esses momentos, assim como bloqueá -los pegando outros inimigos. No entanto, basta alguns acertos para matá -lo, então você precisa continuar se movendo.

A captura de tela Harpagun mostra uma ponte à frente com um enxame inimigo destacado em roxo
Captura de tela capturada pelo UploadVr no Quest 3

Harpagun tem uma base forte, mas seu design parece restrito, e isso rapidamente se torna aparente ao combater essas ondas inimigas. A teletransporte para definir pontos no mapa geralmente funciona bem até que você esteja tentando evitar o fogo inimigo, oferecendo opções limitadas para onde se mover. Normalmente, você pode atingir a esquerda, a direita, para a frente ou para trás da área central, e é isso.

Algo aleatório evidentemente projetou o movimento de Harpagun para priorizar o conforto sobre a imersão, que funciona como eu não tive nenhum problema até agora, mesmo com configurações mínimas de conforto. Ainda assim, vários aspectos adicionais também podem usar o ajuste fino. O giro suave da câmera é muito rápido, tornando difícil ser preciso e, diferentemente do giro SNAP, a velocidade da câmera não é ajustável. Os longos tempos de carregamento também estão presentes no Quest 3, o mais notável ao inicializar o jogo.

Harpagun usa um sistema nos trilhos, onde você pode se mover entre espaços específicos, teletransportando usando um bastão analógico, não há liberdade de movimento. Uma vinheta opcional também pode ser ativada com três forças diferentes. A câmera suporta giro suave e encaixado, embora apenas a força deste último possa ser ajustada.

Atualmente, o jogo apresenta suporte ao idioma inglês e polonês. Por padrão, a giro da câmera é definida para o bastão analógico esquerdo e o movimento para o bastão analógico direito, embora isso possa ser trocado. A velocidade de movimento também pode ser ajustada. Sua saúde e munição especial podem ser vistas através de uma TV flutuante que o acompanha.

Finalmente, a versão Quest 3 suporta três configurações de qualidade diferentes: desempenho, equilibrado e fidelidade. Esta revisão usou o equilíbrio e ainda não confirmamos se opções semelhantes estão disponíveis no Quest 2 ou PS VR2.

Também encontrei soluços de desempenho no Quest 3, e as gotas de quadros são evidentes nos níveis posteriores, quando mais inimigos estão na tela. Também notei alguns momentos em que o texto borbulhou na tela dos líderes através da TV, o que não era desconfortável, mas sua milhagem pode variar. Ainda não tentei as versões Quest 2, PC VR ou PS VR2, por isso não posso comparar nenhuma diferença no momento.

A captura de tela de Harpagun mostra inimigos em caules à frente com grandes foguetes de naves espaciais ao fundo
Captura de tela capturada pelo UploadVr no Quest 3

A campanha principal leva cerca de cinco horas para ser concluída, o que nem parece muito longo nem muito curto para Harpagun. Outras opções estão disponíveis, como um modo de arcade conveniente para reproduzir níveis individuais além da campanha, juntamente com um modo de arena em que você luta contra ondas inimigas. Não sou particularmente obrigado a continuar repetindo o último, embora seja uma boa opção de ter.

O que beneficia Harpagun muito no Quest 3 é a vibrante apresentação sombreada por Cel, oferecendo ambientes bem projetados e uma variedade muitas vezes perturbadora de inimigos. A trilha sonora combina com o jogo relativamente bem, mesmo que não seja nada muito fascinante, e é ótimo ver uma escolha de configurações de desempenho disponíveis para aqueles que preferem priorizar o desempenho ou a fidelidade.

Revisão de Harpagun – Veredicto Final

Harpagun continua uma forte série de algo aleatório após os trens de brinquedo do ano passado, entregando um divertido Smasher-shooter de VR com uma narrativa intrigante que imediatamente chama sua atenção. Algumas bordas ásperas no Quest embotam seu brilho e o sistema de movimento restritivo limita o combate, mas ainda há muito o que gostar com sua forte jogabilidade de ação. Como tal, é recomendado.


O UPLOBLEVR usa um sistema de classificação de 5 estrelas para nossas análises de jogo-você pode ler um detalhamento de cada classificação de estrela em nosso Diretrizes de revisão.