Bem -vindo ao Withing Games Indie, a passo do Duck Detective: The Ghost of Glamping.

Este guia se concentra apenas nas pistas necessárias para resolver cada uma das deduções do jogo e as soluções para cada uma das deduções. Também o guiamos através de algumas atividades de progresso da história e quebra-cabeças ao longo do caminho.

Para obter mais informações sobre o detetive de patos: o fantasma de glamping além deste passo a passo, não deixe de conferir o site oficial aqui!

Nota: Este guia de passo a passo é baseado na versão demo do Duck Detective: The Ghost of Glamping. Ele será atualizado para refletir a versão completa do jogo no lançamento.


Deducktion: Old Flame

Como conseguir: Primeira dedução do jogo, então você o inicia automaticamente.

Novas pistas e nomes:

  • Ana – já desbloqueado no monólogo de abertura
  • Irresponsável – Examine o jornal e o correio no chão, ao longo da parede sudoeste
  • O detetive de pato – Examine a caneta e o papel na mesa para o sudeste
  • Encurralado -Examine o smartphone na mesa de computador em forma de L
  • Jornal – Investigue o computador, o cabeçalho ‘Times de ganso’
  • Ferido – Investigue o computador, manchete no cabeçalho do ‘Goose Times’
  • Tempos mais felizes -Investigue o computador, fotografia inferior direita
Detetive de Duck: O Fantasma da Crega de Crega de Glamping

Solução:

Ana não está respondendo às mensagens, porque O detetive de pato é irresponsável.

Deducktion: férias

Como conseguir: Complete a dedução ‘Old Flame’. Observe que você deve entrar na área de estar para adquirir pistas.

Novas pistas e nomes:

  • Frederson – já desbloqueado quando esta dedução é disponibilizada
  • Montanha – Desbloqueado quando você entra na área de estar.
  • Esqui – Examine os esquis para o Extremo Oriente
  • Sanatório – Investigue o computador, descrição do vídeo
  • Assustador – Investigue o computador, descrição do vídeo
  • Freddy – Investigue o computador, mensagem branca na janela de bate -papo à esquerda
  • Namorada – Investigue o computador, nome de usuário acima das mensagens
  • Glamping – Investigue as fotografias emolduradas na parede noroeste, Camping Flyer
  • Tranquilo – Investigue as fotografias emolduradas na parede noroeste, Camping Flyer
  • Montanha -russa -Investigue as fotografias emolduradas na parede noroeste, foto de quadro azul
  • Experiência de quase morte -Investigue as fotografias emolduradas na parede noroeste, foto de quadro azul
  • Ângulo não lisonjeiro -Investigue as fotografias emolduradas na parede noroeste, fotografia de quadro vermelho
  • Paraquedismo – Examine a mochila e o capacete ao longo da parede sudoeste
  • Insuportável – Investigue o crocodilo, o lado direito do sorriso
  • Tacky – Investigue o crocodilo, o lado direito da camisa havaiana
  • Estilo questionável – Investigue o crocodilo, shorts brancos
Detetive de Duck: O Fantasma da Crega de Crega de Glamping

Suspeitos:

O crocodilo é nomeado Freddy Frederson.

Solução:

Freddy está tomando O detetive de pato Em uma viagem para ir Glamping em um Sanatório assustador.

Deducktion: suspeitos

Como conseguir: Adquirido automaticamente ao entrar na área do escritório do gerente do Sunny Lakeside Camp.

Novas pistas e nomes:

Área do escritório do gerente

  • Namorada – desbloqueado automaticamente quando esta dedução é disponibilizada
  • Nervoso – Investigue o pombo, área dos olhos
  • Supersticioso – Investigue o pombo, pulseira
  • Negligente – Investigue o pombo, meia -calça logo acima dos sapatos dela
  • Eisenmann – Investigue a área de transferência na mesa de acampamento, entrada superior
  • Reh – Investigue a área de transferência na mesa de acampamento, segundo da entrada superior
  • Stumperton – Investigue a área de transferência na mesa de acampamento, terceiro da entrada superior
  • Acampamento – Termine a investigação da área de transferência na mesa de acampamento
  • Influenciador – Interrogar o pombo com a área de transferência
  • Emilia – Interrogar o pombo com a área de transferência
  • 2 anos atrás -Investigue o livro de visitas aberto em um banco perto da lagoa, o canto superior direito da página
  • Coronel – Investigue o livro de visitas aberto em um banco perto da lagoa, assinatura azul
  • Eisenmann (Repita) – Investigue o livro de visitas aberto em um banco perto da lagoa, assinatura azul
  • Tobi – Investigue o livro de visitas aberto em um banco perto da lagoa, assinatura preta na parte inferior
  • Dinkel – Examine a caixa de correio azul cheia de e -mail
Detetive de Duck: O Fantasma da Crega de Crega de Glamping

Campsite principal

  • Tenso – Investigue o castor, cotovelo
  • Mandão – Investigue o castor, apito
  • Preparado – Investigue o castor, botas
  • Trabalho – Fale com o castor perto da fogueira
  • Filho – Fale com o castor perto da fogueira
  • Kit de limpeza do aparelho – Investigue a mala azul perto da unidade nº 2, dentro do saco plástico transparente
  • Tobi (Repita) – Investigue a mala azul perto da unidade nº 2, logo acima do kit de limpeza do aparelho
  • Matilda – Investigar a mala azul perto da unidade nº 2, tag de cachorro
  • Eisenmann (Repita) – Investigue a mala azul perto da unidade nº 2, etiqueta de cachorro
  • Barraca – Examine a barraca com o número 4 nele
  • Katja – Investigue a mala perto da unidade nº 4, etiqueta no elefante
  • Pluushie – Investigue a mala perto da unidade nº 4, etiqueta no elefante
  • Autobiografia – Investigue a mala perto da unidade nº 4, nome do autor no livro verde
  • Suborno do babuíno – Investigue a mala perto da unidade nº 4, título do livro vermelho
  • Romance de detetive – Investigue a mala perto da unidade nº 4, título do livro vermelho
  • Tenente – Investigue o livro aberto próximo da unidade nº 3, entrada superior
  • Coronel (Repita) – Investigue o livro aberto próximo da unidade nº 3, entrada do meio
  • Brigadeiro – Investigue o livro aberto próximo da unidade nº 3, entrada inferior
  • Tenso – Investigue o cervo, ponto de tensão entre os olhos
  • Incomum – Investigue o cervo, chifres
  • Hematoma – Investigue o cervo, entregue a bolsa do Messenger
  • Forma estranha – Investigue o cervo, entregue a bolsa do Messenger
  • Gerente – Fale com o cervo próximo à unidade nº 3
  • Arnaud – Fale com o cervo próximo à unidade nº 3
Detetive de Duck: O Fantasma da Crega de Crega de Glamping

Suspeitos:

  • O pombo é nomeado Emilia Dinkel.
  • O castor é nomeado Matilda Eisenmann.
  • O cervo é nomeado Katja Reh.

Solução:

Emilia é o Gerente do acampamento.

Matilda é a Brigadeiro nas forças armadas.

Katja é o influenciadorAssistente.

Deducktion: A namorada

Como conseguir: Adquirido automaticamente após concluir a dedução ‘suspeitos’.

Solução:

Katja é a namorada de Freddy, porque ela Nome está em um Pluushie ele trouxe.


Mais deduções em breve!


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