Sabre Interactive’s Driving SIM Series, depois MudrunnerO lançamento de 2017 de 2017 tem sido um grande sucesso. Snowrunner ganhou seguidores consideráveis e foi apoiado com cinco anos de conteúdo adicional e Expedições foi uma pequena reviravolta agradável na fórmula, que eu gostei mesmo que o Snowrunner A comunidade não estava tão quente nisso. Mas o Roadcraft representa a primeira grande troca para o Sabre, e é fantástico, concentrando a simulação em uma nova era: a construção.
Há uma razão pela qual este jogo não tem a legenda “Mudrunner”, e isso é porque não é realmente como dirigir. O Saber fez muitos puxões nessa área. Não há danos ao veículo (além de submersão do motor em água), consumo de combustível, caixa de engrenagens ou controles manuais de veículos, e a personalização é limitada apenas a veículos escoteiros. Mas essa compensação permite que muita profundidade de jogabilidade permaneça focada nas instalações de construção de edifícios, corrigindo fraquezas em estradas com areia e asfalto e reciclando e reutilizando materiais para construir novas rotas de infraestrutura para as cidades em que você está trabalhando.
Essas cidades foram atingidas por vários desastres naturais. Seu objetivo é ajudá -los a se recuperar ou se preparar para ameaças ambientais adicionais, como uma inundação. Os dois mapas principais são divididos em várias variantes e iterações do mapa em toda a campanha, com mais de 300 objetivos e tarefas a serem concluídos.
O que você faz nessas iterações varia drasticamente. Um momento, você pode usar um caminhão para transportar lajes de concreto para construir uma ponte. Em seguida, você pode construir uma estrada colocando areia, suavizando -a, cobrindo -a em asfalto e rolando -a. Em seguida, você pode usar um guindaste para remover os recipientes soprados em uma estrada ou preparar defesas de inundação construindo uma parede de inundação. O ponto é que há muita variedade aqui, muito mais do que você encontrará em qualquer um dos outros jogos do SIM de Sabre, e os momentos em que você está dirigindo não estão focados nisso.
Que a pura variedade de atividades que você realiza nos mapas do jogo significa que o Roadcraft parece uma grande caixa de areia de construção que você está aprendendo à medida que avança, familiarizando -se com os controles do guindaste, diferentes tipos de veículos e como utilizá -los para melhorar suas rotas de entrega de infraestrutura e travessia. Pode demorar um pouco para lembrar os controles de todos esses veículos, mas eles são constantemente mostrados na tela, o que ajuda a remover um pouco de atrito.
A progressão ao longo do jogo, ao aprender como tudo funciona e que tipos de terreno eles podem viajar, se manifesta em uma curva de aprendizado suave que oferece uma quantidade exponencial de profundidade à medida que você passa da tarefa para a tarefa.
Você descobre como pode usar melhor os veículos, pode preparar melhor as estradas com antecedência para fornecer materiais, consertando qualquer subsidência neles ou áreas enlameadas mais rápidas e efetivamente e, ao jogar em cooperativas, você e seus amigos podem trabalhar juntos para resolver problemas maiores juntos ao mesmo tempo, cada um assumindo um papel na fixação de uma questão colaborativa de uma maneira que os jogos anteriores do Saber não permitam. Por exemplo, ao construir uma estrada, uma pessoa pode colocar a areia, outra pode suavizá -la, a terceira pode colocar o asfalto e a quarta pode passar por cima com um veículo de rolo. Isso leva alguns minutos, em comparação com o jogo sozinho, onde pode levar algumas dezenas.
Mas ainda é agradável passar por esses desafios apenas, especialmente porque você pode plotar rotas para veículos de IA para fazer várias entregas e objetivos para você. Um exemplo é que você pode levá -los a entregar lajes de concreto a uma planta, que você pode levar para uma ponte para construir, em vez de ter que encontrar essas lajes no mundo e transportá -las. A dificuldade também ainda está lá. Passei uma hora tentando consertar um problema de subsidência em uma estrada ao longo da minha rota de entrega, e o alívio e a alegria quando finalmente o corrigi estavam no telhado. Também há progressão do veículo, embora seja muito mais limitada que os outros jogos do Sabre. Você compra veículos e caminhões atualizados com melhor desempenho, mas isso não foi um problema para mim, pois, mais uma vez, os dirigentes e os veículos não são o foco. A construção é.
Também teria sido bom ver mais variedade em ambientes do que uma floresta e uma encosta arenosa, mas, em última análise, não foi um grande ponto de discórdia durante o meu tempo jogando. O jogo correu perfeitamente, e eu não tinha insetos ou problemas.
Além disso, as melhorias visuais aqui em Roadcraft são um grande avanço das expedições, e os aprimoramentos do motor podem ser vistos em quase todos os pixels. A qualidade da textura, os efeitos climáticos durante esses desastres naturais e os detalhes da lama, asfalto e areia em movimento enquanto você os coloca no chão e/ou dirige sobre eles são impressionantes. A única desvantagem foi que a trilha sonora não é inspirada e fica em segundo plano.
Veredicto de roadcraft
O Roadcraft é um excelente complemento para a lista de títulos SIM do Sabre. O foco na construção de dirigir representa um passo à frente, mostrando que essa fórmula pode fazer mais, especialmente quando a mecânica e a profundidade são tão impressionantes quanto estão aqui.
Momento do jogo no topo
Descobrir lentamente como os veículos podem ser utilizados para melhorar a eficiência geral da construção quando seus usos são combinados.
Bom
vs.
Ruim
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Excelente qualidade gráfica e física do motor atualizado
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Um retrabalho agradável e profundo da série SIM de Sabre que faz mais com o gênero além de dirigir
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Curva de progressão e aprendizado satisfatória e gratificante com muita profundidade para cada veículo
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Uma quantidade refrescante de tarefas e variedade de atividades
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Cooperativa robusta que abre novas possibilidades de jogabilidade
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A remoção de recursos de direção e personalização do Snowrunner não será para todos
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Trilha sonora fraca
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A diversidade de mapas pode ser um pouco melhor
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