A porta para Cyrodiil reabriu
É um dia normal como qualquer outro e o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado saiu do nada depois que a Bethesda anunciou uma data de trailer no mesmo dia, depois de algumas especulações sobre se seria lançado no mesmo dia, ele realmente fez o desespero de muitas carteiras de jogadores. Faz 19 anos que o jogo original do Oblivion era uma coisa e, naquela época, o PS2 e o Xbox original estava chegando ao fim de sua vida, que é loucura em que pensar, um mundo aberto enorme conhecido como esquecimento ainda seria lançado e, com ela, um pacote de expansão nas Ilhas trêmulas.
Having not played Oblivion on release originally it was not a series I knew of at the time with me being a PlayStation guy at the time and even still, and when the PS3 did eventually get the game I did dabble in it a bit so I did become eventually familiar with the series but for whatever reason the game didn’t stick, these open world adventures with a lack of knowing what to do and where to go and actually read pages of on screen text was not something I was invested in.
So having some very minor experience with the original Oblivion it was nice to see an announcement for a Remaster and for me to go back to it and give it a fair chance was something I was very much looking forward to, after all over the years peoples tastes change and games you wouldn’t normally play you can very much become enthralled in them and that is very much the case here, as I have now being a fan of Elder Scrolls Online for some time and dabbling in Skyrim itself, I now have Alguns conhecimentos do universo de rolos mais velhos, então mergulhar no esquecimento desta vez foi uma experiência muito mais atraente.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pretty much starts up as it originally did, you find yourself in a cell for some unknown crime you have committed and after being told you have a gift by Emperor Uriel Septim VII who is fleeing from assassins and is accompanied by some guardsmen after his sons were murdered he pardons you and you set off through the sewers under the prison until you find yourself in in Cyrodiil a province of the Mundo mais amplo de Tamriel, onde ocorre os rolos mais velhos. Esta seção é reproduzida como tutorial e permite criar seu personagem, você pode escolher sua raça, sinal de nascimento e classe, você pode escolher uma das aulas pré-fabricadas ou escolher quais habilidades você gostaria e fazer uma aula personalizada. Antes de se aventurar no mundo amplo, o jogo oferece uma segunda chance de mudar qualquer coisa em seus personagens, se não houvesse algo que você não gostasse ou quisesse mudar até esse momento.
Desde o início, você pode dizer quanto o jogo melhorou no original em um nível gráfico e de desempenho, os modelos de personagens são muito bem feitos até as texturas da pele e a sincronização labial, você pode dizer que o imperador Uriel Septim VII é muito antigo devido a seus traços faciais agora e você pode ver a tristeza em sua cara, onde, no jogo original, ele parecia menos que se incomodava que seus anos estavam todos os todos os seus anos. Não estou abrindo o esquecimento original, pois certamente era um produto da hora, mas a atualização é definitivamente algo que o esquecimento estava definitivamente precisando. Não posso comentar sobre o PS5 Pro, mas jogando no PS5 original que o jogo joga perfeitamente, também não notei nenhum golpe no desempenho da fidelidade.
Os gráficos definitivamente tiveram um enorme brilho, as paisagens exuberantes e os NPCs peculiares parecem mais vivos do que nunca. Fiquei genuinamente impressionado com a quantidade de detalhes, a luz filtrando através das árvores e as cores vibrantes da arquitetura. É incrível como algo que eu me senti familiar de repente se sente novo e emocionante ao me aventurar em todos esses marcos desconhecidos, seja uma mina ou um novo assentamento, as vilas e cidades estão agitadas com personagens, missões e tradição. Coletando flores na natureza e apenas vê -las sair do chão, todos esses detalhes simples realmente adicionam à experiência geral.
Também faz uma enorme diferença que o jogo não sofre mais tempos de carregamento, lembro -me de ser algo que me afastou anteriormente, mas, novamente, algo que era em grande parte até o jogo ser um mundo enorme e os consoles tinham menos poder de processamento em comparação com o que eles fazem agora, com uma interface de usuário atualizada cria uma experiência mais satisfatória.
Em termos de jogabilidade, não houve muita atualização, além dos efeitos visuais reais do próprio combate. O combate é muito fluido, você pode atacar com uma infinidade de armas diferentes com um ataque fraco sendo mais rápido, enquanto um ataque mais forte é mais lento, mas é claro que causará muito mais dano, você pode misturá -lo usando feitiços ou convocando esqueletos para lutar por você. This sounds very simple and that is because it is, Oblivion does not reinvent or build on it’s foundation when it comes to the combat but I still find it fun, any game can have flashy fantasy power moves and it would look good but have no substance but Oblivion does not need this, the game has a lengthy questline with branching side quests all of which allows it to stand on it’s own, creating characters and builds and role-playing is all part of its charm and what makes Oblivion Tão bom. Você também não está preso a se especializar em uma certa vocação, se decidir abandonar armas pesadas para uma construção de mágica pesada, então pode.

Toda ação no esquecimento melhorará suas habilidades de alguma forma, por exemplo, o combate corpo a mão aumentará se você lutar com os punhos, se você se mover, ganhará habilidade de atletismo, que determina a rapidez com que alguém pode correr ou nadar e quanto tempo se pode se exercitar antes de se esgotar. Essa habilidade é aumentada com a corrida e a natação, essas habilidades jogam em seu nível geral e, quando você dorme quando o jogo permite nivelar, você poderá aumentar os atributos gerais do seu personagem. Se você era um fã do bloqueio de antes, será por favor, para saber que não mudou, do bobby Pin Rotary Sweet Spot Lock of Skyrim não está aqui e, em vez disso, você estará lutando com os copos de tumbas, mas também tive mais de que o que se torna um pouco mais, mas você também tive mais sorte, mas também o alcovamento, mas também o alcovamento, mas também o alcovamento, mas também o lockpicking, mas também o que me envolve, mas também o lockpicking, mas também o lock, mas também tive muita sorte.
O remake do Oblivion apresenta uma riqueza de novos conteúdos e aprimoramentos, que incluem dublagem para vários caracteres não-jogadores (NPCs). No jogo original, alguns personagens compartilharam a mesma voz devido a restrições orçamentárias. Apesar disso, há muitos diálogos entregues de grande porte, se eles fizeram dublagem anteriormente em outros jogos ou são através de cinema e televisão, notavelmente Debra Wilson, Keith Szarabajka e Sean Bean e muitos outros têm suas vozes ouvidas no mundo do esquecimento. A expansão das Ilhas Suramente também está incluída e o Cavaleiro do Nove DLC.
Eu não encontrei bugs ou falhas gráficas no meu tempo jogando no Oblivion remasterizado, além do tempo em que corri do portão de esgoto até o chorrol e eu tinha um caranguejo bastante irritado no rabo, esse cara me seguiu até agora do outro lado do mapa que eu não era intencional, talvez fosse, mas ele não era um caranguejo feliz, você não mexer
No geral, meu tempo no Elder Scrolls IV: Redivion Remastered foi divertido e mal posso esperar para voltar ao seu mundo. Se muitos você já era fã do esquecimento original, certamente terá um bom tempo, para revisitar o esquecimento até que o próximo jogo de rolos de idosos certamente o manterá um pouco, se como eu, você quer entrar no jogo mais perfeito ou não se cansou de que nunca houve um jogo mais perfeito ou mais perfeito.
Um código de revisão PlayStation 5 foi fornecido por Bethesda Softworks. Este artigo é apresentado OpenCrítico
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