O desenvolvedor móvel do Reino Unido Tripledot concordou em adquirir o portfólio de videogames da Applevin e a rede de estúdio por US $ 800 milhões.

O acordo fará com que o Tripledot adquirisse 10 estúdios para expandir significativamente suas operações nos principais mercados, incluindo os Estados Unidos e a Ásia.

Tripledot atualmente opera uma variedade de títulos ao vivo, incluindo WoodokuAssim, Tipo de noze Ladrilho triplo. Após o acordo, triplelará 12 estúdios em 23 cidades e possui um portfólio móvel que atende a mais de 25 milhões de usuários ativos diários.

A aquisição será financiada por meio de uma combinação de dinheiro no balanço patrimonial, nova dívida e patrimônio líquido – fazendo aplicar um acionista minoritário em triplédote.

Tripledot adquirirá os 10 estúdios e títulos a seguir em mais 17 cidades na América do Norte, Europa e Ásia:

  • Lion Studios (HEXA CLIMEAssim, Corta -se! e Encontrou)

  • Peoplefun (WordscapesAssim, Wordscapes Solitário e Tijolos e bolas)

  • Belka Games (Relógio e Trem de esperança)

  • Jogos ZenLife (Loucura cozinhando e Word Connect)

  • Leyi (Jogo oeste e Mecha Fire)

  • Magic Tavern (Makeover do projetoAssim, Mansão Matchington e Comunidade moderna)

  • Athena Studio (Woody Block Puzzle e Woody 99)

  • Jogos de clipwire (O preço é certo bingoAssim, História de bingo e Bingo de monopólio)

  • Gravidade Zeroo (Tornado em dinheiroAssim, Jackpot Masters slots e TYCOON do carnaval)

  • Zona de máquina (Greve móvel e Jogo de guerra)

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Discutindo a lógica por trás da mudança, Tripledot disse que o acordo concederá acesso a um pool de talentos globais que permitirá criar “melhores experiências de jogadores”.

Ele alegou que a medida também fornecerá “escala instantânea”, transformando -a em um dos maiores desenvolvedores e editores móveis em todo o mundo, reforçando seus “recursos abrangentes de ciência de dados e IA”.

Finalmente, sublinhou a importância de diversificar seu portfólio e observou que pós-aquisição nenhum título individual gerará mais de 10 % de sua receita líquida total.

“Criar e operar jogos é a nossa paixão. Nossa missão é se tornar o estúdio de jogos para celular mais bem-sucedido do mundo “, disse o co-fundador e CEO da Tripledot, Lior Shiff, em um anúncio.

“A aquisição do portfólio de jogos da Applevin é um grande passo para alcançar esse objetivo-nos deixando um desafiante de alto desempenho para um verdadeiro líder global. Isso nos dá escala adicional, diversificação e acesso ao melhor talento globalmente. Estamos emocionados por receber essas equipes incríveis em triplédote”.

O CEO da Applevin, Adam Foroughi, explicou que a empresa “nunca foi desenvolvedora de jogos no coração” e inicialmente começou a comprar estúdios para ajudar a treinar seus primeiros modelos de aprendizado de máquina. A esperança, acrescentou, é que as equipes de Applevin agora poderão prosperar sob a nova liderança.

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